🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!
       

 

Choose your language:
en ru
Earth // Virtual // enterra.en.cx // Publications
RSS 2.0
Domain: https://enterra.en.cx/ (domain owner: maxonikul) Hide avatars
Forum moderators: Steel_Rat, Маруська, *DiMazZz*, maxonikul, Djadka, Казна Ентера, KNAM
On page: 
1  2  3  4  5

Сливы и межкомандная "помощь"

Print version
Author: Organizer air  
Publish: Sunday, February 17, 2008
Публикация прочитана: 847,418 раз
В этой публикации мы расскажем о некоторых популярных методах контроля и наблюдения за соблюдением правил на игре, так называемых «Системах антислива». Немного коснемся изначальных причин сливов и межкомандной помощи.
Expand publication >>>
Lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 3/2/2008 11:25:50 PM (UTC +3), arh.en.cx ]  
Да ничего не защищает от слива. Позвонить и сказать, где объект, - это дело минуты, а если пользоваться аськой, то даже внутри экипажа (машины) никто не узнает, что кто-то слил место или код другой команде. Жесть, конечно...
Lieutenant
Girl
(
)
Attestate
[ 3/3/2008 10:35:39 AM (UTC +3), novoch.en.cx ]  
ну это уже дело человека сливать или нет! дружный экипаж и сплоченная команда. играем не ради места, а ради игры....хотя не все так думают!
Lieutenant
Girl
(
)
Attestate
[ 3/3/2008 10:37:46 AM (UTC +3), novoch.en.cx ]  
а от слива действительно ничего не защищает!
Private soldier
Boy
[ 3/6/2008 7:46:44 PM (UTC +3), by.en.cx ]  
приветсвую All!
Господа организаторы, проясните следующий пункт правил, или расставьте в нем скобки и знаки препинания.
3.2.6. Запрещается создание ложных кодов, указателей на уровнях (запрет не касается устной дезинформации (за исключением информации, которую попросили распространить среди других команд авторы сценария)).
Иначе получется что.
а) Запрещается создание ложных кодов, указателей на уровнях - это есть хорошо
б) запрет не касается устной дезинформации - уже интересно. )
в) за исключением информации, которую попросили распространить.... - совсем интересно
если читать все последовательно, то получается что запрещен слив кодов кроме устной дезы, в которую не входит инфа которую распространяют орги. т..е сливать нельзя но можна распространять дезу, но орги распространять дезу не могут... получается как - то так ?
Senior lieutenant
Girl
(
)
Attestate
[ 3/6/2008 8:19:39 PM (UTC +3), kz.en.cx ]  
А у меня такое мнение. Кто обычно сливает?
Господа перебежчики. Т.е. люди, которые кочуют из команды в команду... Сегодня они здесь, завтра там. Со всеми кентуюца, как же друзьям не помочь?
Иначе смысла сливать и тем самым давая возможность себя обыграть - я не вижу.
Sergeant
(
)
Attestate
[ 3/6/2008 9:36:58 PM (UTC +3), str.en.cx ]  
у меня есть друзья в рвзных командах (почти во всех) и мы никогда друг другу не сливали и не сливаем... даже не заикаемся о подобной херне... ты возможно не правильно понимаешь термин дружба... Фар плэй, осбсуждения прошедших игр с разных позиций и это далеко не все что дает такая дружба...
также после распада моей команды мы с друзьями (с которыми знались задолго до появления таких игр) разбежались по разным командам, но это никоем образом не влияет на никакие сливы...

ЗЫ: а смысл сливов скрыт на поверхности на мой взгляд: поочередное занятие первого-второго места...
ЗЫЫ: если не занимаете призовых мест, то винить в этом остальные команды проще всего... а ваще я играю главным образом для получения удовольствия от процесса игры, занятие призового места не принципиально, хотя кнешна приятно...
Lieutenant colonel
Boy
(
)
Attestate
[ 3/6/2008 10:18:51 PM (UTC +3), perm.en.cx ]  
ту николь и кидман... вы осторожнее так говорите ...

в ЕН играю в одной команде ..

в дозоре . был "наемником" играл за кого захочу .. НО ниразу ! ниразу я никому ничего не слил !

и могу сказать что все ребята у нас кто были "наемниками" не сливали..
Colonel
Boy
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 3/7/2008 2:07:09 PM (UTC +3), msk.en.cx ]  
Николь_и_Кидман: А у меня такое мнение. Кто обычно сливает?
Господа перебежчики. Т.е. люди, которые кочуют из команды в команду... Сегодня они здесь, завтра там. Со всеми кентуюца, как же друзьям не помочь?
Иначе смысла сливать и тем самым давая возможность себя обыграть - я не вижу.


??? Может сливать, например, команда, уже занявшая первое место, чтобы другая команда-конкурент заняла место как можно ниже (актуально для чемпионатов). Для этого места и коды сливаются другим командам, - лишь бы они обошли главного конкурента...
Sergeant
(
)
Attestate
[ 3/7/2008 2:23:58 PM (UTC +3), str.en.cx ]  
Leonsio:
??? Может сливать, например, команда, уже занявшая первое место, чтобы другая команда-конкурент заняла место как можно ниже (актуально для чемпионатов). Для этого места и коды сливаются другим командам, - лишь бы они обошли главного конкурента...


жесть... я бы даже не додумался до такого...
Junior sergeant
Girl
(
)
[ 3/7/2008 8:59:47 PM (UTC +3), almaty.en.cx ]  
Leonsio:
??? Может сливать, например, команда, уже занявшая первое место, чтобы другая команда-конкурент заняла место как можно ниже (актуально для чемпионатов). Для этого места и коды сливаются другим командам, - лишь бы они обошли главного конкурента...

нда... интересный ваниант... я бы никогда не додумалась!!!
Junior lieutenant
Boy
(
)
[ 3/8/2008 5:38:47 AM (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
DEMONstr:

.......ЗЫ: а смысл сливов скрыт на поверхности на мой взгляд: поочередное
занятие первого-второго места...
ЗЫЫ: если не занимаете призовых мест, то винить в этом остальные команды проще всего... а ваще я играю главным образом для получения удовольствия от процесса игры, занятие призового места не принципиально, хотя кнешна приятно...

ну не надо так громко и уверенно

Пример: у нас есть 2 команды
занимающие,
частенько 1-2 или 1-3 места.
Дело в том,
что одна из них опытная, а другая толком "духи".
И когда ты понимаешь,
что задание, которое было
выполнено твоим экипажем
(пусть от части из-за везения)
так быстро, что даже бы сами второй раз,
обладая инфой, что где,
не побили бы свой рекорд,
в статистике, время выполнения
уровня, тех самых "духов" Меньше.
И когда твоя команда занимает 3 место,
уступив первые 2, лезут в голову два варианта, либо это персики-сливы, либо мы играли с
ВЫСШИМИ СИЛАМИ РАЗУМА!!!----------Так что же это,
может ТЫ обьяснишь???
Sergeant
(
)
Attestate
[ 3/8/2008 7:53:26 AM (UTC +3), str.en.cx ]  
что тебе объяснять? я не распологаю информацией об игре тех "духов", у них и спрашивай... а вобще может им повезло что машина возле места сразу была... и они код быстро взяли...
Private soldier
Boy
[ 3/11/2008 10:13:54 PM (UTC +3), rostov.en.cx ]  
конечно еслим это на самом дела так,типа антислив и т.д. !!

тогда все супер !!!
Lieutenant colonel
Boy
(
)
Attestate
[ 3/18/2008 12:08:45 PM (UTC +3), karelia.en.cx ]  
На нашем домене проблемы сливов кодов и мест нет и, надеюсь, не будет. Есть невольные сливы мест. Но это, скорее, из-за неопытности и безалаберности конкурентов. Когда летишь на локацию и видишь на обочине знакомый авто конкурентов, а рядом мелькание фонариков, то невольно запоминаешь место и потом его "примеряешь" к заданиям.
Я вот тут хотел расширить тему. Слив в схватке - плохо, а в виртуалке - еще хуже. Все происходит на глазах у игроков. И при этом сами сливщики уверяют, что это случайность.
В последней игре трудодENь 2: IQ был вынужден штрафануть несколько игроков, хотя они уверяли - играли честно. Если кому интересно, то могу поделиться своими имеющимися методами вычисления сливщиков, а так же хотелось бы почерпнуть чужой опыт в этом вопросе. Только хотелось бы в привате (по внутренней почте). Виртуалки и так уязвимы, и открывать "карты" перед "тандемщиками" не хочется.
Lieutenant
(
)
Attestate
[ 5/23/2008 10:06:58 AM (UTC +3), oren.en.cx ]  
Чтобы убрать сливы кодов и мест нужно рассмотреть какие цели преследуют команды:
1. Получение денег (маловероятен но все таки) значит не делать призовой фонд, взносы только на компенсацию затрат авторов
2. Быть в рейтинге ближе к первому месту значит давать очки только первой команде, (а не первой десятке) всех остальных не ранжировать, занял первое место получи 10 очков все остальные по 1 очку или даже лучше 0 очков тогда не будет стремление войти в десятку и взять слив. чемпион должен быть один
3. Насладится игрой - значит осознать насколько твой мозг безграничен (сливы и так не нужны)
On page: 
1  2  3  4  5
11/21/2024 7:48:58 PM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

 

Мать
(id48205)
Маруська
тел. / +375333372890
Skype / Mashavasilieva1
/ Владелец домена
Биг бразер
(id63054)
*DiMazZz*
тел. / +y(xox)zZz-yz-xz
Skype / DiMazZz29
/ Организатор
Безумный Макс
(id128140)
maxonikul
тел. / +7(921)325-34-88
Skype / maxonikul
/ Организатор
Мегамоцк
(id46184)
Steel_Rat
тел. / +375293511886
Skype / by.steelrat
/ Организатор
сНегодяй
(id50390)
Vesseloff
тел. / +7(905)905-8-500
Skype / ve55el0ff
/ Организатор