Forum moderators:
Steel_Rat, Маруська, *DiMazZz*, maxonikul, Djadka, Казна Ентера, KNAM
|
Даже не знал, как ответить: либо ужаснуться, что ты САМОГО ИМа в "СТРОГИЕ" рамки загнать хочешь (душишь души прекрасные порывы), либо намекнуть ИМу о том, что за такую дельную мысль можно бы и орден дать, и очков Julia42RUS: Ну типа прайс-лист новая игра - столько-то саундтрек- столько то мисс ен - столько то и т.д. Вот и всё, тогда, по-моему, все споры отпадут сами собой Давайте жить дружно! Ага... Орден команде домена - столько-то... ОПРЕДЕЛЕНО уже, Джулия, определенно определено.
|
|
2 Иван Дулин
Только утрировать не надо
|
|
В каждой шутке есть доля шутки... (с) Не утрирую, Юля, неужели не видишь? Тебе дать ссылки на домены, где проводятся локальные чемпионаты за которые даются ордена? Откуда же берутся в регионах ордена? Впрочем это не вопрос... Вопрос в другом. "Скока-скока?!!" Что мы имеем в итоге? Беспоказательные очки, которые раздаются пачками, и "продажные" ордена, которые и раньше ни о чем не свидетельствовали... Ах нет, свидетельствовали о причастности к проекту. Вот ведь засада какая - в нескольких городах проводятся чемпионаты, но в ОДНОМ из городов (или в двух - кто как подсуетился) команда-победитель получает Орден (оооуууааа, алилуйа!!!), а в остальных "как-то сами".
Кто считает, что я по-прежнему утрирую?
|
|
Иван Дулин: Вот ведь засада какая - в нескольких городах проводятся чемпионаты, но в ОДНОМ из городов (или в двух - кто как подсуетился) команда-победитель получает Орден (оооуууааа, алилуйа!!!), а в остальных "как-то сами".
Кто считает, что я по-прежнему утрирую? А в чём проблема? Орденом “За смелость и отвагу” может быть награждён участник/команда: − совершивший(ая) смелый и отважный поступок в процессе игры либо вне игры, − победивший(ая) в локальном сезонном либо тематическом чемпионате. Я прочёл это положение, оставил запрос на награждение орденом. Чемпионат серьёзный, состоит из 10 полноценных Схваток, проходит 8-9 месяцев. Где вы видите "продажность" ордена Чемпиону?
|
|
pjatochka: У меня 429,66 очков. Каждую десятую я получила в игре, сражаясь за победу и место. Это десятки игр, разной сложности, от простых одиночных виртуалок, до выматывающей 2хдневной международки.
Конечно, это не так говорит о причасности к проекту, как идея "целовашек". Мне все равно, я давно уже играю в игры авторов, а не проектов, но еще много тех, для кого очки - смысл борьбы. Вы их оттолкнули. Отлично написано, спасибо. Особенно про меньшую причастность к проекту. Но всё-таки немного поправлю. Даже если очки начнут продавать за деньги - меня это не оттолкнёт. Я буду продолжать играть и писать на Энке. Мне важнее качество движка и аудитория, этого достаточно. Но мне интересно соревноваться в отдельных играх - по местам, в проекте целиком - по очкам. Мне не нравится, когда этот баланс рушится, меня лишают этого удовольствия, пусть и не главного. А некие посылы в тетрис и армию, если я обращаю внимание на очки и звания - это откровенное хамство.
|
|
(
)
[
4/14/2008 11:44:06 PM (UTC +3), 86.en.cx
]
по-моему, таким распределением очков убивается спортивный интерес, который в проекте играет немалоажную роль. Все-таки очки, по-моему, показатель именно сыгранных игр, а не авторских задумок и креативов. Вот представьте себе спортивное состязание. Футбол, к примеру. Команда побеждает, ей 3 очка. И вдруг принимается решение дать проигравшей команде тоже 3 очка, потому что у них болельщики придумали кричалку, которая судье понравилась... Вопрос не в количестве очков, а в том, за что их выдают.
По поводу идеи новой игры - желаю успеха первопроходцам и буду ждать отзывов по окончании ппервых игр.
|
|
А я бы предложить дать Каширу второй орден - за действительно стоящую идею для проекта! Имхо, давать очки за идеи как-то... не хочу говорить. А орден - это замечательный показатель креативности человека, показатель того, НАСКОЛЬКО он ПРИЧАСТЕН к проекту, и СКОЛЬКО он сделал для его РАЗВИТИЯ! ...И кстати говоря, было много слов о том, что идея - боян, а благовещенцев, сделавших первый видеоэкстрим в проекте и организаторов домена Freedom.en.cx, в котором сейчас проходит первая видеоохота, просто заткнули, сказав, что идея лежит на поверхности. А ведь в принципе - идея фотошопоохоты тоже проста до безумия, но тем не менее, +250 баллов... ...Нет пророка в своем Отечестве. ЗЫ: за проведение различных конкурсов, помогающих игрокам развить креативность и воплотить в жизнь талантливые идеи - иму и остальным огромное спасибо! За возможность быть замеченным и признанным - оргспс-2!
|
|
tarkus: Мне не нравится, когда этот баланс рушится, меня лишают этого удовольствия, пусть и не главного. +100 Добавлю лишь, что к сожалению показателем опыта и фактором поддержания баланса очки не являются уже давно. Чтобы это реально было так, необходимо серьезно дорабатывать формулы и коэффициенты, по которым они рассчитываются. Как минимум, принимать во внимание общее число участников игры. А пока единственный тип, где сегодня есть нормальный баланс - это мозговые штурмы, потому как там самая жесткая конкуренция и попадание в десятку, не говоря уже о победе, дорогого стоит. Нормальный баланс может быть и в Фотоэкстримах/Фотоохотах, когда спадет предложение и вырастет спрос: игры будут проводится реже, но на каждой будет в среднем не 4-6, а 15-20 команд. Проблемы с неадекватным судейством никуда не денутся, но баланс будет. Что до схваток, то здесь принципиально невозможно сравнивать кого-то "по очкам" за пределами одного домена. Где-то регулярно играет по 5-6 многоэкипажных команд, где-то - по 20-25 одноэкипажных. У нас на домене, например, есть команды, сыгравшие за почти уже два года по 25-30 реалок и при этом считанные разы входившие в призовую десятку. Ибо конкуренция высокая. И что теперь, считать, что у них недостаточно опыта, потому как мало очков?
|
|
[
4/15/2008 12:24:14 PM (UTC +3), en.cx
]
Над очками ещё будем думать и работать. Пока не устаканяться новые игры, пока не доделаем личное дело, будет некоторая неразбериха. С очками, с индексами качества и т.п. Практически с нового года, введя новые типы игр, нам приходится переписывать проект с нуля. Отсюда вытекает множество проблем и моментов которые нужно доделывать, переделывать или просто делать. Но делать всё сразу мы не можем. Чем сильнее разростается проект, тем больше затрагивается в проекте каждым, казалось бы незначительным изменением.
Мы сделаем так, чтобы участники имели отдельный "опыт" в каждом из типов игр. Очки же, которые сейчас многими вопспринимаются как показатель опыта в играх, будут восприниматься как показатель причастности к проекту, как об этом говорилось ранее. Т.е. помимо очков будут рейтинги опыта в играх, очки будут сами по себе, и зарабатывать их можно самыми разнообразными способами.
|
|
тогда звания надо привязать к рейтингу опыта
|
|
Jim: Катя Пушкарева выиграет в эту игру.
Если честно - чушь. Энкаунтер начинает становится чем-то таким... Жаль. +100
|
|
- Мальчик ловит девочку = поцелуй в губы настоящий! - Мальчик ловит мальчика = дружеские, крепкие объятия! - Девочка ловит девочку = поцелуй в губы настоящий! - Девочка ловит мальчика = поцелуй в губы настоящий! ______________ Сразу видно что автор игры и правил к ней - мужчина. Как девочка с девочкой - так настоящий поцелуй. А как мальчик с мальчиком - так всего лишь объятия.Считаю это дискриминацией!
|
|
Iternas: А я бы предложить дать Каширу второй орден - за действительно стоящую идею для проекта! Имхо, давать очки за идеи как-то... не хочу говорить. А орден - это замечательный показатель креативности человека, показатель того, НАСКОЛЬКО он ПРИЧАСТЕН к проекту, и СКОЛЬКО он сделал для его РАЗВИТИЯ!! Нууу....ордена то не из пластмассы делаются... на всех умных, золота не хватит...
|
|
tarkus:
Но всё-таки немного поправлю. Даже если очки начнут продавать за деньги - меня это не оттолкнёт. Я буду продолжать играть и писать на Энке. Мне важнее качество движка и аудитория, этого достаточно. Именно потому вы (ты?) в моем представлении один из столпов Энки и человек, во многом, по крайней мере для меня, сформировавший ее лицо. К сожалению, не все так преданны. А главная проблема имхо в том, что политика попсовизации, которую я вижу, ведет в первую очередь к смене аудитории. Если под аудиторий вы (ты?) подразумеваете качество, а не количество. Конечно, в отдельно взятом домене ситуация может быть радикально другой, но общие веения, увы.
|
|
Я не считаю, что это попсовизация...я склонен считать что это разнообразие. Каждому проект нужна потпитка, новые идеи, свежие люди. Иначе все приедается и становится скучным. Для нас все нововведения это разнообразие, которое лишний раз удерживает людей на проекте. Для сравнения у нас был Переполох...через полтора года прекратил деятельность. два года Дозора...тоже все стихло. А почему? Потамучто н а д о е л о. ЕН в этоми плане постоянно подпитывает людей чем то новым! И даже Схватка в нашем регионе не ограничивается городом. Сначала мы изъездили весь наш Край...теперь выдибраемся в другие регионы...ибо нам тесно! Нельзя стоять на месте
|
|
Вообщето сама идея игры не нова обсолютно. Я очень много работаю с детьми и молодежью, и когда мы выезжаем в какие-нибудь отдоленные от города места, то иногда проводим игру под названием "Kiss - Kill". Принцип игры точно такой же. Просто проходит она где-то на небольшом участке территории (турбаза) и основным условием является подлавливание человека на едине. Эти игры я провожу года 3, а мне их показали другие люди, следлвательно о придумывании нового типа игры речи идти не может, а только о ее модификации и приспособлении под марку нашего проекта.
|
|
Странно что об этих поцелуях все так активно заговорили. Эту игру в поцелуи я знаю уже давно, проводится чуть ли не каждый год в лагерях, и делать из этого "новую игру" как то странно. Это просто вариант заменить водные пистолетики на поцелуи. Я считаю что замену пистолетиков на поцелуи нельзя называть новой игрой. У нас в играх стиля "мокрые войны" можно пользоваться не только пистолетиками, продуманы такие варианты как "отравить жертву", "взорвать жертву в его машине" итд итп, даже чуть ли не "затравить жертву с помощью собак" :) Мы же не называем эти игры новые - мы делаем ту же игру разнообразней
|
|
1. Считаю, что чем больше разнообразных игр и их вариантов - тем лучше. Даже если некоторые мне не по душе. 2. Считаю, что рассуждать о том, что играем не ради очков, а ради интереса - результат поверхностного отношения к проблеме. Плох тот рядовой, которые не мечтает стать генералом. Никогда не поверю, что кто-то играет просто так, а не на победу. Очки - это оценка твоего результата. Они греют. Конечно, они - не решающий фактор, но они важны. Членам своей команды, которые тут выступали с критикой в адрес борьбы за очки напомню, как они радовались каждому очередному званию и с каким удвольствием пришивали себе сержанские и прочие нашивки. 3. Считаю, что раздача игровых очков за неигровые заслуги - ошибка. Так делать нельзя. 4. Считаю, что ожидать от im-а иную реакцию на критические высказывания глупо. Он хозяин. Правило 1. Хозяин всегда прав. Правило 2. Если хозяин не прав, смотри правило 1. 5. В пику пункту 4 скажу, что выражать свое отношение к нововведениям нам все же необходимо. Может я и идеалист, но надеюсь, что мы можем повлиять на мнение Ивана.
Спасибо.
|
|
|
|
куль) вот бы у нас так)
|
|
|
|