Forum moderators:
Steel_Rat, Маруська, *DiMazZz*, maxonikul, Djadka, Казна Ентера, KNAM
|
12/13/2009 1:49:17 PM
/
96 messages
/
the topic was opened by Nike Taben
.
|
|
[
12/15/2009 2:45:03 PM (UTC +3), pnz.en.cx
]
))) в целом ответ позитивный: ну ждите чо )))
|
Symrak: mr_smiley: очень такая "ненормальная" идея, с одной стороны. А если например брать в расчет кол-во людей в городах на кол-во активных игроков либо что-то в этом духе. Только так как-то можно избежать градации большая москва и очень маленький мухосранск. Очень интересная мысль... Как не крути в большом городе вроде и пассивного народа больше, но и потенциальных возможностей не меньше. Это старая система, которую используют различные региональные сети. В общем это выглядит так: клиентская база представителя в регионе зависит от населения этого самого региона - некий коэффициент. В крупных регионах он больше, в малонаселенных - меньше. Если использовать подобную систему для цены реальных игр, авторы небольших регионов получат стимул для развития проекта. На нашем домене играет два города. В одном из них если сыграет 6 команд - это удача. Недавно знакомый автор из этого небольшого города впервые, кажется, за год создания игр смог получить 300 руб. прибыли - это некоторых впечатлит, я думаю. До этого выходил в нуль, не всегда, правда. Каков у него стимул дальнейшего создания игр? Никакого. Полноценную Схватку делать - себе в убыток. Точки - линейность мешает. Одноэкипажку на Схватке - дорого. Причина? Народу мало, дай Бог, чтобы 1 экипаж собрался, куда уж 2. У mr_smiley похожая ситуация. В нашем городе на данный момент правит бал Дозор. Почему? Они начали раньше, но главное не в этом. Орг - официальный региональный представитель Дозора, у него зарплата, а не прибыль с игры. Если бы он получал прибыль только с проведенных игр, проект давно бы загнулся. Это один из двух главных факторов. Второй фактор: команды играют, несмотря ни на что. :) Тут нам мотивация не очень понятна, мы стараемся, и есть успехи в увеличении аудитории энки, но опять загвоздка. Опять ситуация, как у mr_smiley: тяжеловато писать игры исключительно самому, чисто физически. Выкладываешься, а в игру сыграет 4 команды - ну и зачем старался?.. Да, есть потребность самореализации. При таком темпе эта потребность быстро или не очень, но сдохнет. Непонятно, почему Администрация не заинтересована в продвижении проекта в регионы. Ну уйдут авторы в Дозор или другой проект, кому лучше станет? Люди все равно будут играть, потому что хотят играть, только тогда они начнут это делать у конкурентов. Я не говорю о введении авторам зарплаты - это чушь, это отрицательно скажется на уровне игр. Но какая-то стимуляция нужна: цена в зависимости от населения региона, скидки от заработанных очков/ик (писали выше, кажется Nike_Taben) и т.п. Тут надо хорошо подумать. Про скидки от рейтинга домена тоже правильно написали. Небольшие регионы ни черта не получат. Рейтинг - это фактически деньги, переданные проекту игроками домена: чем больше игр, тем выше рейтинг. Откуда же возьмутся звезды у регионов с населением меньше 200 тыс.? Заколдованный круг. Жить только на прибыль от игр в данный момент у нас малореально - себя надолго не хватит. Лапки кверху не поднимаем, думаем, ищем, от Администрации пока помощи не видим. Честно говоря, я на нее надеюсь, но не жду. Техническая сторона развивается (тут меня радует всё), маркетинговая стоит на месте. Что именно хочется? Скидки на промо-игры, например, вплоть до 100% - хороший способ привлечь новых игроков. Да мало ли "заманух" можно придумать. Вкладывать свои деньги в рекламу не каждый может. Только, пожалуйста,не подумайте, что мы тут в жилетку плачемся. В нас еще остался оптимизм:) Уверен, что подобная ситуация с развитием проекта во многих регионах. air, программа интересная. Прошу, подумайте над коэффициентами для регионов. Данные можно взять из переписи населения в Статистике, все официально и однозначно.
|
(
)
[
12/19/2009 10:16:04 PM (UTC +3), by.en.cx
]
Как ни парадоксально, но количество команд не должно фактически влиять на доход автора. Быть в плюсе, по крайней мере в Беларуси, значит быть позорным барыгой. У нас играет 5-6 команд - игра делается на соответствующий бюджет. В Минске на 15-20 и тут автор может и артефакты побогаче сделать и проставу на финише посытней. Но сработать в плюс - это случайность. У меня был такой случай - игра делалась на территории города и бюджетной и случайным образом на нее заявилось 14 команд. Я тогда одномоментно заработал столько, что позволило мне оправдать все прошлые и некоторые будущие авторские минусы. )) Поэтому на данный момент я отнощусь ко всему филосовски - гораздо больше напрягает не минус, а то что мало людей может оценить твой труд. О какой самореализации тогда можно говорить?
|
Откройте любой домен.. Практически на каждом: ищем авторов, гарантируем помощь в создании и т.д. И что?! Много их?
|
(
)
[
12/20/2009 12:17:52 AM (UTC +3), by.en.cx
]
Небольшие регионы ни черта не получат. Рейтинг - это фактически деньги, переданные проекту игроками домена: чем больше игр, тем выше рейтинг. Откуда же возьмутся звезды у регионов с населением меньше 200 тыс.? Заколдованный круг. Есть ИМХО - по моим наблюдениям домену в городе с населением менее 200000 человек мешает заработать звезды только лень/покуизм оунера. Пример - Борисов(150000) и Невинномыск(130000). У нас по соседству город с 60000 человек. Просто играя и не ставя цель поднятия рейтинга у них было 4 звезды.
Статистикой и выводами по своему домену поделюсь после 28 декабря. Думаю мои 6 звезд никуда не уйдут.
|
(
)
[
12/20/2009 12:36:59 AM (UTC +3), by.en.cx
]
Также бегло просмотрел всех шестизвездочников на сегодня и обнаружил - Благовещенск(210000). А в остальном пару городов с 400000 населения, а остальные от 500000 населения. Можно конечно воспринимать это как исключение, но по моим наблюдениям исключением является только Невинномыск, где народ просто помешан на Энке(под 40 игр за 3 месяца только на городских доменах) + они активно играют на других. В Борисове же оунер, т.е. я изначально разработал стратегию получения 6 звезд и целенаправленно двигался в этом направлении. Надеюсь, и это подкреплено уверенностью, что до НГ мы их не потеряем.
|
Имея цель - не сложно заработать и 7 звезд.. Огнефф, опиши свои локальные действия по мотивации авторов игр на своем домене..
|
(
)
[
12/20/2009 1:38:15 AM (UTC +3), by.en.cx
]
Nike Taben: Имея цель - не сложно заработать и 7 звезд.. Огнефф, опиши свои локальные действия по мотивации авторов игр на своем домене.. После 28 декабря. Систематизирую и отпишу.
|
Ogneff: Есть ИМХО - по моим наблюдениям домену в городе с населением менее 200000 человек мешает заработать звезды только лень/покуизм оунера. Пример - Борисов(150000) и Невинномыск(130000). У нас по соседству город с 60000 человек. Просто играя и не ставя цель поднятия рейтинга у них было 4 звезды.
Статистикой и выводами по своему домену поделюсь после 28 декабря. Думаю мои 6 звезд никуда не уйдут. Все ноющим в этой ветке - несколько раз перечитать это внимательно и как следует подумать.
|
(
)
[
12/20/2009 2:55:27 PM (UTC +3), by.en.cx
]
Про рейтинг и 6 звезд в этой ветке некоторый оффтоп - здесь задают вопросы про мотивацию авторов. Так что правильней будет написать так: Все ноющим в этой ветке про рейтинг - несколько раз перечитать это внимательно и как следует подумать.
|
de_Vald:
Ogneff:
Есть ИМХО - по моим наблюдениям домену в городе с населением менее 200000 человек мешает заработать звезды только лень/покуизм оунера. Пример - Борисов(150000) и Невинномыск(130000). У нас по соседству город с 60000 человек. Просто играя и не ставя цель поднятия рейтинга у них было 4 звезды.
Статистикой и выводами по своему домену поделюсь после 28 декабря. Думаю мои 6 звезд никуда не уйдут. Все ноющим в этой ветке - несколько раз перечитать это внимательно и как следует подумать.
Всем ноющим в этой и соседних ветках. И вообще ВСЕМ ноющим - совет один, ИГРАТЬ ( каждый день, каждую ночь).
p.s.У нас в Невинномысске - и так ограничения на количество игр. "Жук" в командировке. В феврале, будем наверное, играть в реалки и по воскресеньям ))) У "Жука" грандиозные планы !!!
|
Ну не знаю. 147 тыщ население, в 60 км город Владимир в котором тоже играют, в 80 км город Иваново там тоже играют, не сказал бы, что везде прям очень много игроков постоянных. Просто в глубинке тяжело мотивировать человека игрой. Им бы побухать да еще что нибудь=( Интересно будет почитать как же работает система в Борисове.
|
(
)
[
12/21/2009 12:07:24 AM (UTC +3), by.en.cx
]
mr_smiley: Ну не знаю. 147 тыщ население, в 60 км город Владимир в котором тоже играют, в 80 км город Иваново там тоже играют, не сказал бы, что везде прям очень много игроков постоянных. Просто в глубинке тяжело мотивировать человека игрой. Им бы побухать да еще что нибудь=( Интересно будет почитать как же работает система в Борисове. А гости из Владимира и Иваново не ездят? К нам периодически 2-3 команды на игры заявляются и наших пару команд ездят по соседним городам.
|
Когда в крупных городах по 2 кубка, соперничать с свободным местом в играх граиках очень сложно, переодически приезжают.
|
mr_smiley: Ну не знаю. 147 тыщ население, в 60 км город Владимир в котором тоже играют, в 80 км город Иваново там тоже играют, не сказал бы, что везде прям очень много игроков постоянных. Просто в глубинке тяжело мотивировать человека игрой. Им бы побухать да еще что нибудь=( Интересно будет почитать как же работает система в Борисове. Так сделайте один домен на три города. Шесть звезд получите, а то и все семь.
|
(
)
[
12/22/2009 4:24:42 PM (UTC +3), 31.en.cx
]
Вы ещё предложите корректный способ объеденения доменов , чтоб значит все архивы игр совмещались, адреса вели потом на единый домен и т.д и т.п...
|
de_Vald: mr_smiley: Ну не знаю. 147 тыщ население, в 60 км город Владимир в котором тоже играют, в 80 км город Иваново там тоже играют, не сказал бы, что везде прям очень много игроков постоянных. Просто в глубинке тяжело мотивировать человека игрой. Им бы побухать да еще что нибудь=( Интересно будет почитать как же работает система в Борисове. Так сделайте один домен на три города. Шесть звезд получите, а то и все семь.
Не бредовая ли идея? =)
|
Du$t: Вы ещё предложите корректный способ объеденения доменов , чтоб значит все архивы игр совмещались, адреса вели потом на единый домен и т.д и т.п... [offtop] Знаете, имея скромный опыт участия в слиянии двух маааленьких компаний с общим числом сотрудников в 6000 человек, могу вас заверить, что объединение архивов - это, мягко скажем, не самая сложная задача.[/offtop] Еще раз. В этой тебе сформулирована проблема: маленькие домены не получают сладких пирожков, так как имеют низкий рейтинг, а поднять рейтинг трудно, потому что мало игроков и т.д. В качестве выхода некоторых владельцы и орги таких доменов предлагают изменить правила, по сути требуя ввода для себя исключительных преференций. Уже про зарплату кто-то пишет. Несколькими постами выше я обратил внимание таких участников на успешный опыт организации игр в таком же небольшом городе. Опыт вполне наглядный, с моей точки зрения. Тут даже не надо ждать, что напишет Ogneff, выводы можно сделать для себя просмотрев прошедшие игры и гостевую его домена. Ну или если лениво, дождаться 29-го. Но почему-то мне представляется, что даже после его рекомендаций, поток нытья в этой теме не прекратится. Поэтому я предлагаю вам задуматься над другим способом повышения рейтинга, требующим заметно меньших усилий от вас. Хотите 6 звезд - объединяйтесь! На базе самого сильного домена или вообще нового - не важно. В рамках региона или нескольких ближайших городов - тоже не важно. Объединяться - это же позитив. Это тренд, это модно! Сплошные плюсы и никаких минусов. Хотя нет, есть один минус - кому-то из овнеров неизбежно придется переступить через свои амбиции. Но уж как-нибудь постарайтесь.
|
|
|
|