🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!
       

 

Choose your language:
en ru
Earth // Virtual // enterra.en.cx // Publications
RSS 2.0
Domain: https://enterra.en.cx/ (domain owner: maxonikul) Show avatars
Forum moderators: Steel_Rat, Маруська, *DiMazZz*, maxonikul, Djadka, Казна Ентера, KNAM
On page: 
1  2  3  4  5  6  7

Двадцать классических идей уровней для городских квест-игр

Print version
Author: Major fluffy  
Publish: Thursday, December 19, 2013
Публикация прочитана: 1,605,895 раз
Авторы игр из Харькова систематизировали популярные идеи при создании игр.
Expand publication >>>
Colonel-general
Attestate
[ 12/19/2013 12:01:24 PM (UTC +3), dp.en.cx ]  
f*is_me]: Я вот одного не пойму, ну неужели совсем никому не интересно извлекать идеи из собственной головы?
А я одного не пойму - почему вы такой возмущенный? Если для ребят олимпийка была чем-то новым, почему не показать им статью?
Это ведь не закон, не исчерпывающий список, это краткое описание того, что уже делалось!
Games Author
Boy
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 12/19/2013 1:34:46 PM (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
Я вовсе не возмущён, с чего вы взяли? Просто я привык, честно говоря, игры писать не обращаясь ни к каким библиотекам и публикациям. Ну, вот такой вот я странный, да, что мне кажется более интересным и правильным создавать реализации самостоятельно. Я ведь не говорю, что публикация не нужна - заметьте, в первом же моем посте четко обозначено, что это может быть полезно молодым авторам. Я просто считаю, что это ведь самый классный момент, когда в твоем сознании желание как-то нестандартно обыграть локацию, объемное представление самой локации и понимание возможностей движка, доступных для реализации, складываются в готовый игровой уровень. Это же просто клёво, правда?) Ведь если лишать себя творческой составляющей написания игры, то зачем вообще ее писать?
Lieutenant colonel
Boy
(
)
Attestate
[ 12/19/2013 2:07:52 PM (UTC +3), h102.en.cx ]  
umansky.nikolai: одатные времена давно прошли, теперь коды можно вводить по одному, и п
вот это гораздо интереснее почитать было бы...


А тут ппц как трудно читать из-за ошибок.... кто отвечает за публикацию публикации??? вы хоть читайте сами...

Сейчас какой - нибудь умелец напишет публикацию 18+ и думай, нах это всё надо.......
Lieutenant colonel
Boy
(
)
Attestate
[ 12/19/2013 2:08:54 PM (UTC +3), h102.en.cx ]  
соглашусь с федей, нужно самим думать, почитайте статью im getsmarter.ru может кто и поумнеет...
Games Author
Boy
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 12/19/2013 2:23:01 PM (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
=13-й Игрок=: getsmarter.ru может кто и поумнеет...
Ну зачем ты так со мной? Дернул же черт зайти...
Lieutenant colonel
Boy
(
)
Attestate
[ 12/20/2013 1:51:48 PM (UTC +3), h102.en.cx ]  
f*is_me]:
=13-й Игрок=: getsmarter.ru может кто и поумнеет...
Ну зачем ты так со мной? Дернул же черт зайти...
прочитал?

мне показалось интересным чтиво ))
Lieutenant colonel
Boy
(
)
Attestate
[ 12/20/2013 2:11:45 PM (UTC +3), h102.en.cx ]  
попытался еще раз почитать... ЭТО УЖАСНО ТРУДНО читать.... исправьте ошибки пожалуйста.... но думаю что автор совершенно не представляет где у него ошибки, так что сделайте это кто-нибудь другой.... ну или в ворд загоните, половина ошибок исчезнет может быть (не сами собой, естественно, нужно будет исправить вручную, там он подчеркивает красным слова где, возможно, допущена ошибка)

а так вообще это не "Двадцать классических идей уровней для городских квест-игр", а скорее "Идеи для интересных уровней для городских квест-игр, если у вас молодой домен и не хватает фантазии".

На нашем домене, точнее в нашем городе, у нас было очень много разных игр с фишками, как, я думаю, и во многих городах, но чтоб эти фишки переводить в статус классики - это как-то некрасиво, они должны запоминаться как фишки и постоянно получать эти фишки на играх абсолютно не интересно....
Lieutenant colonel
Boy
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 12/20/2013 6:26:17 PM (UTC +3), 59.en.cx ]  
Ещё выделил бы как отдельную реализацию уровни со скриптами. Впервые столкнулся, когда штабил Кубок Нижегородской области. Стырил скрипты сапера из сценария и допилил их для игр МорБой, охоту на лис и 4 в ряд.
Lieutenant colonel
Boy
(
)
Attestate
[ 12/21/2013 7:51:38 PM (UTC +3), h102.en.cx ]  
Да еще можно много чего выделить. . .
Прохождение тропы испытания например как отдельный уровень. Когда в тебя стреляют из маркеров для пейнтбола. Или поиск спрятанных вещей в количестве от 50-100 штук для всех команд с картой нахождения каждой. Или выбор правильного кода из 100 написанных по принципу полученных частей каким либо способом у агента. Например агент дает первый третий и последний символ. Да много чего. Но это называется всё фишками а не классическими заданиями
Colonel
Attestate
[ 12/22/2013 4:33:18 AM (UTC +3), team-game.en.cx ]  
Грамматика хромает!
Lieutenant colonel
Boy
(
)
Attestate
[ 12/23/2013 4:28:04 PM (UTC +3), h102.en.cx ]  
Менялись и сам геймплей
-лся
Коды как правило представляют из себя сочетание букв (тут может быть и латиница и кириллица) начинающиеся с метки игры. Задача команды за максимально короткое время найти необходимое количество кодов и ввести их в игровую систему.
запятые
Отдельно стоить отметить
ь
игровые локации, это заброшенные или
вроде как через "-", а не через ","
поиска, а и указывать
а и у ... сложно читается
команда предстоит определить место-полжение
опечатка на опечатке
необошлось без апгредов и мутаций
ну тут не опечатка уж точно я думаю, и опечатка
совершать некие заранее заданные действия
снова запятые, но больше я не уделять им внимание... я сам в пунктуации не силён..
в телефоном номере которого несколько последних слов заменены звёздочками.
не знаю ни одного номера со словами...
чем к сами флешмобам.
м
Существует даже форматы игр, целиком состоящие из подобных уровней.
это точно писалось для ЕН? такие форматы называются "ФотоЭкстрим" и "ФотоОхота"
целые форматы игр поостренные на данной идеи.
с какой же скоростью надо набирать текст, чтобы допустить такую опечатку??...
Привези то (или Сделай сам)
почему с большой буквы?...
взвешивать все за и против прежде чем
"За" и "Против" / запятой не хватает еще...
Иногда вместа кода реквезит
вместО / реквИзит
сам вкус был кличем для ввода поисковых кодов с ещё одного уровня.
чем был? / "ещё с" было бы правильнее
Еще одним из пемеров реквезита может служить карточка команды использованная на одном из крымских кубков
"прИмеров", да и вообще... / опять же "реквизит", хотя иногда пишется правильно....
под маёским крымским солнцем
что, простите?


и это только половина статьи.... ужасно, товарищи...
Games Author
Boy
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 12/23/2013 4:52:08 PM (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
13-й, зануда))
Lieutenant colonel
Boy
(
)
Attestate
[ 12/24/2013 10:47:32 AM (UTC +3), h102.en.cx ]  
да это вообще позор же, Федь. я лучше сейчас загноблю одного, чтоб потом второй проверил 5 раз свою публикацию
Games Author
Boy
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 12/24/2013 11:30:51 AM (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
Да тут понимаешь, какое дело. Второй потом вообще писать не решится, скорее всего, люди-то работы боятся.
Lieutenant colonel
Boy
(
)
Attestate
[ 12/24/2013 12:16:55 PM (UTC +3), h102.en.cx ]  
ну, от лузеров и чтиво сомнительно интересным будет...
Colonel
(
WDG
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rank
)
[ 12/24/2013 4:19:49 PM (UTC +3), censored.en.cx ]  
Спросите у Аира, почему здесь оказалась невычитанная публикация...
Стас изначально написал это у себя в ЖЖ. А вот тот, кто выкладывал публикацию сюда, не соизволил ее вычитать. Мне кажется автор публикации не виноват в этом.
То что у него грамматика хромает - общеизвестно. Но от этого публикация не стала хуже.

ЗЫ: сомнительное чтиво скорее от тебя будет, виннер.
Colonel
Girl
Attestate
[ 12/24/2013 4:32:25 PM (UTC +3), lg.en.cx ]  
Геймплей уровня напоминает процесс сбора справок и печатей которые приходится собирать при устройстве на работу, или например получении загран-паспорта, отсюдо и название «Бюрократия»
да вовсе не отсюда название. советы давать прикольно, только сочинять-то не надо. подобный уровень был назван Бюрократией в системе командой Истерички на авторской игре, и вовсе не по причине какого-то процесса сбора справок
Lieutenant colonel
Boy
(
)
Attestate
[ 12/24/2013 4:35:05 PM (UTC +3), h102.en.cx ]  
washjuk: ЗЫ: сомнительное чтиво скорее от тебя будет, виннер.
лично я могу пока похвастаться только этим

Games Author
Boy
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 12/24/2013 4:40:41 PM (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
Зря ты это показал, у тя там ошибок тоже хватает (:
Colonel
 _BD_
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 12/24/2013 4:42:14 PM (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
Kora_Lugansk: уровень был назван Бюрократией

а на какой игре?

у нас первый раз такое случилось тут - https://ukraine.en.cx/GameScenario.aspx?gid=19424
а узнали мы про это от команды УЕ, которая в подобную штуку сыграла на ЕН-фесте.
On page: 
1  2  3  4  5  6  7
11/22/2024 6:00:19 AM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

 

Мать
(id48205)
Маруська
тел. / +375333372890
Skype / Mashavasilieva1
/ Владелец домена
Биг бразер
(id63054)
*DiMazZz*
тел. / +y(xox)zZz-yz-xz
Skype / DiMazZz29
/ Организатор
Безумный Макс
(id128140)
maxonikul
тел. / +7(921)325-34-88
Skype / maxonikul
/ Организатор
Мегамоцк
(id46184)
Steel_Rat
тел. / +375293511886
Skype / by.steelrat
/ Организатор
сНегодяй
(id50390)
Vesseloff
тел. / +7(905)905-8-500
Skype / ve55el0ff
/ Организатор