🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!
       

 

Choose your language:
en ru
Earth // Virtual // enterra.en.cx // Publications
RSS 2.0
Domain: https://enterra.en.cx/ (domain owner: maxonikul) Show avatars
Forum moderators: Steel_Rat, Маруська, *DiMazZz*, maxonikul, Djadka, Казна Ентера, KNAM
On page: 
1  2  3  4

Итоги "Сеанса одновременной игры"

Print version
Author: Captain Лея Гилар  
Publish: Monday, February 7, 2011
Публикация прочитана: 773,207 раз
В субботу 29 января 2011 в пятидесяти городах одновременно прошло уникальное мероприятие - городская игра Точки (#48) "Сеанс одновременной игры", в которой приняли участие команды из 8 стран бывшего СССР: Беларуси, России, Украины, Молдовы, Литвы, Эстонии, Казахстана и Киргизии.

Идея такой игры давно витала в воздухе, и, наконец, организаторы Encounter решились воплотить ее в жизнь. Сегодня при помощи интернета можно проводить любые мероприятия на совершенно ином уровне: одновременная игра в 50 городах - это одна из возможностей, подаренных глобализацией. Для того чтобы принять участие в международном мероприятии, теперь достаточно только иметь доступ в интернет и желание выехать субботним вечером на улицы своего города.
Не секрет, что во многих городах есть улицы с одними и теми же названиями (это хорошо обыграно в фильме "Ирония судьбы, или С легким паром"), или объекты городской инфраструктуры, одинаковые для всех постсоветских городов.
15 загадок, связанных с такими улицами и объектами, были подготовлены для участников этого невероятного приключения. В игре приняла участие 371 команда.
Действо проходило одновременно в семи часовых поясах! Только представьте: в Иркутске, Уфе, Алматы, Таллинне, Кишиневе и еще нескольких десятках городов активные молодые люди одновременно ехали на улицу Маяковского (или, например, в Вильнюсе, Маяковую). Иркутских EN-щиков хочется отметить особо – игра в этом городе стартовала в 2 часа ночи! Также эти Точки дали начало совместным мероприятием для проектов Encounter и Quest.ua: "первой ласточкой" стало участие в СОИ донецких квестеров. В результате «Сеанс одновременной игры» стал важным опытом для организаторов и необычным приключением для многих игроков.







Репортаж о "Сеансе одновременной игры" и об играх "Энкаунтер", показан 4.02. на телеканале "ЛАД" (Беларусь) и 21.02 на телеканале Гродно+ (Беларусь).
Что больше всего запомнилось авторам?


Фотогалерея

ilungo Ларс: Мне запомнилось, что я так забавно временами матюкался на всех, чтобы создать атмосфэру строгости.

Jan_vS: Самое большое впечатление - прихожу в чат, а там 2600 непрочитанных сообщений.

d-bog: Можно рассказать о том, что боты Вбивальщик заданий, Мониторщик мониторинга и другие превратились в Александра Пушкина, Зигмунда Фрейда и т.д.

Пеппер: За время подготовки игры мы выяснили что Илунго Ларс - потомок Поручика, что nomoubielespas фиг выговоришь и проще сказать Незабудка. Что в Донецке - СПАРТА!!!111, что игра писалась под Тагил, ибо в Тагиле есть всё. Что Лея Гилар прекрасно поет, что Жуг - бескорыстен, что иркутяне - суровые, что литовский язык странный, ибо Водоканал != водоканал, что...
Новые знакомства - самое ценное, что мы приобрели. Некоторые наши решения оказались неверными, и это бесценный опыт на будущее для проведения масштабных игр. Но примененная антисливная система сработала и поймала нарушителя. А примененная схема выдачи подсказок показалась многим командам интересной, и тоже получает право на существование.


Как прописывали коды?


Фотогалерея

d-bog: Когда мы прописывали коды, вспомнилось, что код от "Панно" нужно написать рядом с домом товарища с ником qWest - орга нашего домена, но который в данном случае был просто участником игры. Выбранный столб находился так, что из окон его гарантированно не видно, но если человек вдруг решит выйти из подъезда прогуляться - заметит нас вмиг (столб именно там был один удачный - с торца дома, на остальные - окна выходили). Палиться очень не хотелось. Тогда придумали простой план. Я позвонил своей девушке и попросил ее отвлекать qWest'a общением в аське, чтобы наверняка знать, что человек находится у компьютера и никуда из дома не выходит. Она согласилась. Но как только написала ему первое "привет" - он тут же из аськи вышел. Вот тут и начались прятки: код-то нужно было писать! Мы сначала ушли на пару домов в сторону, потом попрятались немного за ближайшими деревьями, затем решились и перебежками добежали-таки до столба, сделали свое черное дело и спешно скрылись.

nomoubliespas: Я на главной улице города на центральном мосту писала. По внешней стороне дороги (за перилами моста) ползком по снегу, чтобы с дороги фигура была не заметна - очень яркая верхняя одежда.

Konrad: Как написать коды, а коды писались среди бела дня, чтобы не палиться перед властями, правоохранительными органами и игроками? Это было нашей основной проблемой. Для этого мы с товарищем неприметно оделись и устроили покатушки по старому городу. Большинство уровней находилось именно там. При написании кода возле администрации пришлось разыграть из себя двух зевак, которые спускались к реке Городничанке.

Завулон: Ночь прописывания кодов. Пишу код на столбе у СМП. Не сильно отвлекаюсь, глядя на улицу. Написал, иду к машине. Меня подрезает девятка, оттуда выходят два мента. Диалог:
- Так, что вы там писали на столбе, пройдемте.
- Давайте.
- Так что, это номер столба, что ли?
- Ну, примерно.
- Ладно, всего доброго.



Фотогалерея

Какой опыт дала эта игра ее авторам?

Konrad: Для меня было вначале непонятно, как смогут одновременно играть около 400 команд, не будет ли проблем с движком и т.д . Забавно было наблюдать за командами на уровнях, как команда Янки в танке проносилась мимо нас 4 раза, когда мы просто стояли, забавно было наблюдать, как команда XXХ, закончившая раньше всех в Гродно, около получаса искала простой код под лестницей на ЖД-вокзале. Кроме того, игра запомнилась для меня тем, что на брифинге перед игрою произошёл разговор с милицией и на уровне Психбольница нас тоже поджидал наряд милиции.

nomoubliespas: Точки для fo.en.cx - нестандартный формат. Администрация домена территориально находится в городе Шахты Ростовской области, и мы иногда проводим реальные игры, но очень и очень редко: за 2 года существования домена - всего 2 игры с реальным покрытием. Однако пропустить такое глобальное событие мы, конечно же, не могли! Наверное, много можно говорить о чувстве единения с точки зрения игрока, но мне хотелось бы отметить другое. "Сеанс одновременной игры" с успехом можно переименовать в "Сеанс одновременного авторства", потому что процесс подготовки и реализации этого проекта был настолько захватывающим и увлекательным для каждого, что уже сейчас, спустя всего неделю, у нас возникают все новые и новые идеи и уже чешутся руки приступить к подготовке нового глобального проекта. Из авторов этих Точек сформировался дружный коллектив, и нам не мешают ни расстояния, ни часовые пояса - каждый день мы встречаемся в Skype конференции, где обсуждаем все-что-только-можно. Мне стали очень дороги и близки эти люди, и я в который раз убедилась в силе лозунга "EN объEдиNяет!"

MaximuM: Давно не видел в глазах игроков такого желания бороться перед игрой и таких положительных эмоций после. На мой взгляд, эта игра стала практически эталонной для формата Точек.



Фотогалерея, код доступа w001


Подведены итоги этой международной экспериментальной игры. Целую неделю после мероприятия ее организаторы проводили послеигровые разбирательства и, наконец, готовы озвучить результаты.

Скандалы! Интриги! Расследования!

Девять команд попали на Доску позора, и авторы Сеанса одновременной игры дисквалифицируют их, предоставляя право локальным организаторам и владельцам доменов применить к нарушителям принципов fair play дополнительные меры наказания.
Среди них фарм-клубы Бешеная копейка и BESTолочи из Севастополя и Уступи лыжню, AltaVista, ПоЧухоNцЫ™ и Невинка из Невинномысска, а также омские ГугЕНоты, создавшие бот-команду для получения дополнительных подсказок.
Авторы «Сеанса одновременной игры» выражают благодарность локальным организаторам этих городов за своевременное выявление нечестных игроков.
Команда Виснага и точка. за доказанную особо дерзкую нечестность – ознакомление со сценарием и локальными кодами до игры, что повлекло за собой фиктивную победу команды в глобальном зачете - вместе с организаторами «Сеанса» в Волгодонске Баюр и A.C.A.B. отправляются по решению Администрации сети Encounter в Сибирь.


Поздравляем победителей!

Поздравляем команду РУССКИЕ (Оренбург) с победой в «Сеансе одновременной игры», команду ОтДушиНа (Губкин) со вторым местом и dolbo (Екатеринбург) - c третьим местом в международных Точках.




Также поздравляем все команды с тем, что они поучаствовали в глобальном флеш-мобе, подаренном нашей любимой игрой!

Посмотреть территориальный разброс игравших городов на карте.
<<< Collapse publication
Organizer
(
)
Attestate
[ 2/7/2011 12:30:26 PM (UTC +3), en.cx ]  
Captain
Boy
(
)
Attestate
[ 2/7/2011 12:32:39 PM (UTC +3), uralsk.en.cx ]  
пыщ
в чате снова 720 сообщений..
Captain
Girl
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 2/7/2011 12:35:35 PM (UTC +3), minsk.en.cx ]  
Пушкин лол, Жук жук!
Major
Boy
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 2/7/2011 12:41:08 PM (UTC +3), oren.en.cx ]  
Обзор отличный, авторам в зачётку 5+!!!))
РУССКИЕ, УРА УРА!!! Докатились!!)) Спасибо сборному штабу, ее!!;)
Lieutenant colonel
Boy
(
)
Attestate
[ 2/7/2011 1:11:44 PM (UTC +3), kostroma.en.cx ]  

Почему сволочи? ) Помоему однозначно понятно кто это сделал )

Доступ на домене к страницам есть только у двух человек, я этого не делал ;)
Captain
Girl
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 2/7/2011 1:18:49 PM (UTC +3), minsk.en.cx ]  
У Александра Пушкина доступ есть ко всем русскоязычным страницам в мире.
Lieutenant colonel
Boy
(
)
Attestate
[ 2/7/2011 1:23:52 PM (UTC +3), kostroma.en.cx ]  
Лея Гилар: У Александра Пушкина доступ есть ко всем русскоязычным страницам в мире.
даже к бумажным? :)
Captain
Girl
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 2/7/2011 1:30:43 PM (UTC +3), minsk.en.cx ]  
Ко ВСЕМ.
Lieutenant
(
)
Attestate
[ 2/7/2011 4:42:58 PM (UTC +3), fo.en.cx ]  
Очень интересная игра вышла.. Жаль не удалось поиграть((
Пеппер: За время подготовки игры мы выяснили что nomoubielespas фиг выговоришь и проще сказать Незабудка.
+1 *SMILE*.
Junior lieutenant
Girl
(
)
Attestate
[ 2/7/2011 5:15:45 PM (UTC +3), 31.en.cx ]  
ОтДушиНа, поздравляю от души (на))) Как о вас говорят в Белгороде, вы - монстры!!! В хорошем смысле слова конечно)) Так держать!
Lieutenant colonel
(
)
Attestate
[ 2/7/2011 6:22:35 PM (UTC +3), gubkin.en.cx ]  
PetreSha: ОтДушиНа, поздравляю от души (на))) Как о вас говорят в Белгороде, вы - монстры!!! В хорошем смысле слова конечно)) Так держать!
мы да=)

Captain
Boy
(
)
Attestate
[ 2/8/2011 12:47:38 AM (UTC +3), stoskol.en.cx ]  
+10000000))))))))0

Красавцы)))
Senior lieutenant
(
)
[ 2/8/2011 12:51:43 AM (UTC +3), gubkin.en.cx ]  
всем спасибо за поздравления!!!!!!!!*SMILE*В свою очередь поздравляю всех с победой в этой игре,ведь просто участие в ней-это уже победа!!!!!!!*SMILE*
з.ы.будет вторая игра-будем биться за первое место!!!!!!!*SMILE**SMILE*
Lieutenant colonel
Boy
(
)
Attestate
[ 2/8/2011 12:13:33 PM (UTC +3), 126.en.cx ]  
Не, оно то канешн все хорошо: и почти 400 команд, и 50 городов и т.д... Но это была самая сливная игра за всю историю ен, лилось, ажно через края переливалось... Сам подоил не один домен, и,попозжа, слил не одной команде. Так же знаю, плюс догадываюсь о большой большой куче г...ээээ прецедентов... Вот. Однако, есть еще один неоспоримый плюс: игры подобного формата сближают разные,далекие друг от друга по географическому положению, домены,открывая игрокам новое, непознанное и интересное...
Lieutenant colonel
Boy
(
)
Attestate
[ 2/8/2011 12:46:48 PM (UTC +3), kostroma.en.cx ]  
ПРИНЦ: Сам подоил не один домен, и,попозжа, слил не одной команде.
Считаем за явку с повинной?
Captain
Girl
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 2/8/2011 2:30:34 PM (UTC +3), minsk.en.cx ]  
ПРИНЦ, нашел чем гордиться.
Captain
Boy
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 2/8/2011 3:01:34 PM (UTC +3), oren.en.cx ]  
Лея Гилар: ПРИНЦ, нашел чем гордиться.
ППКС.
Captain
Boy
 Rota
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 2/8/2011 5:30:03 PM (UTC +3), oren.en.cx ]  
На игре было столько же сливов, сколько обычно происходит. И если вы, тов. ПРИНЦ, или какая-либо команда привыкли играть нечестно, то вы и на сеансе себя так же вели. И ни один зоркий глаз не позволит этого избежать. В чем ваше недовольство? В том что вы или кто-то другой не удержались от ущербного способа прохождения игры? Если так, то к самой игре это отношения не имеет.
Captain
Attestate
[ 2/8/2011 10:05:03 PM (UTC +3), myxep.en.cx ]  
он наверн и не в курсе что нельзя :)
Lieutenant colonel
Boy
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 2/9/2011 2:16:11 AM (UTC +3), world.en.cx ]  
myxep: он наверн и не в курсе что нельзя :)
тсс... не спугните (=
On page: 
1  2  3  4
11/22/2024 12:34:44 AM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

 

Мать
(id48205)
Маруська
тел. / +375333372890
Skype / Mashavasilieva1
/ Владелец домена
Биг бразер
(id63054)
*DiMazZz*
тел. / +y(xox)zZz-yz-xz
Skype / DiMazZz29
/ Организатор
Безумный Макс
(id128140)
maxonikul
тел. / +7(921)325-34-88
Skype / maxonikul
/ Организатор
Мегамоцк
(id46184)
Steel_Rat
тел. / +375293511886
Skype / by.steelrat
/ Организатор
сНегодяй
(id50390)
Vesseloff
тел. / +7(905)905-8-500
Skype / ve55el0ff
/ Организатор