Forum moderators:
Steel_Rat, Маруська, *DiMazZz*, maxonikul, Djadka, Казна Ентера, KNAM
(
)
[
12/29/2010 10:02:06 PM (UTC +3), art.en.cx
]
Раис, в Минск звонить дорого! Даже с Мегафона :))))
|
(
)
[
12/29/2010 10:02:35 PM (UTC +3), pk.en.cx
]
Deneb: Strannwj: хватит тролить ;) вот в чем беда, люди перестали различать шутки и троллинг. Это паранойя. ты еще обидься на меня ))))))
|
(
)
[
12/29/2010 10:12:01 PM (UTC +3), com.en.cx
]
Был еще один хороший год. В Башкирии 7-звездный, 6-звездный и два 5-звездных домена. Оренбург и Пермь(березники) перезапустили себя. Солнце встает на урале. Я свободен и доволен.
|
(
)
[
12/29/2010 10:21:52 PM (UTC +3), com.en.cx
]
Барракуда™: Раис, в Минск звонить дорого! Даже с Мегафона :)))) мне кажется иногда проще позвонить в Минск и решить дело в 5 минут, чем писать портянки со ссылкой на ГД. Время людей из администрации нужно экономить, оставив им силы для решения стратегических задач. Я на самом деле так думаю, это не шутка.
|
(
)
[
12/29/2010 10:27:58 PM (UTC +3), art.en.cx
]
marvinF: Я на самом деле так думаю, это не шутка. Я с тобой в принципе согласен, только лично мне мысли на бумаге проще выражать, чем устно)
|
ЕН-календарика на следующий год не будет????
***
редквест могли бы уж и не упоминать. вас-то они всячески на своем ресурсе гнобят.
|
Я с большим уважением отношусь к тому что было сделано в этом году - множество незначительных изменений, которые за год вылились в огромный труд, это заметно. Но есть и упущения, которые, думаю, администрация и сама должна была заметить. Не знаю, как в целом в мире, возможно произошло значительное увеличение количества активных пользователей, но, думаю это произошло в большей степени за счет расширения территории, завоевания мелких городов итд, и ближайшие пару лет эта тенденция сохранится. Тем не менее есть и тревожные сигналы. Но удобней будет об этом говорить на конкретном примере. Беларусь была одной из первых ен-стран и исторически имела очень сильные школы реалок, зачастую являясь своеобразным"законодателем моды" на игры. Это и сильные локальные игры, и уже традиционно международные игры, и одни из сильнейших команд. К сожалению в этом году ЕН в Беларуси, а я могу в определенной мере отвечать за то с чем знаком непосредственно - значительно потерял свои позиции. И это связано вовсе не с ростом конкуренции, которой как и раньше нет - в определенной мере виной тому не совсем верная глобальная тактика администрации. Слишком много внимания уделялось более "простым и удобным" действиям для сотрудников проекта, которые не были направлены на основных пользователей ваших услуг - схватчиков, точечников и других "реальщиков". Большинство публикаций носили информацию о виртуалках, рекламных проектах, творческих конкурсах - что вовсе не всегда интересно большинству; не часто ен-персонами становились схватчики или активные локальные игроки. В итоге теряется интерес к глобальным проектам и нет мотивации для развития проекта ен в целом, а "реальщики" - ваша основная публика - концентрируется только на местных доменных событиях. Нельзя отрицать что в энке происходит постоянное обновление состава - массы приходят и уходят, уходят со временем и лидеры - и если на таком локальном уровне в результате естесственных процессов уходит "костяк" - то зачастую это приводит к падению интереса и остальных участников, домен перестает жить. МШ и ФО - неотъемлимые виды игр энки, для некоторых основные; игроки МШ традиционно более активны в вирт. пространстве, в частности на форумах, привлекают больше внимания, более сплоченны и соответственно чувствуют себя как рыбы в воде и это нормально, не принимайте как осуждение. но если смотреть глобально - то ваши основные клиенты именно классические "реальщики" (точки, сх). Так почему же главным видам игр в этом году уделялось так мало внимания? Сильнейшие реальные домены Беларуси - ремикс, витебск, гомель, минск - в полном ауте, игр проводится значительно меньше чем год назад, и качество при этом тоже упало (это ИМХО). Публикаций о серьезных схватках и игроках относительно немного. И это хорошо если данное падение интереса к ен в РБ - процесс естесственный волновой, но есть вероятность распростаранения такой тенденции и на другие в первую очередь более "старые" регионы с сильными реалками. Прекрасно осознаю, что проведение разного рода виртуальных игр, рекламных проектов и тем более корпоративных - значительно удобнее, т.к. требуют меньше сил и глобально - более безопасны для энкаунтера, не вызывают резонанса в случае периодически случающихся эксцессов и возможно дают неплохую мат. отдачу - но чужие деньги считать дело неблагородное - вы лидеры на сегодняшний день и должны извлекать из этого максимум - это нормально, в противном случае нет развития, но вы еще и первые, а это - дает хорошие возможности для развития ибо свято место пусто не бывает и нет гарантий что завтра на этот рынок не придет ктонибудь другой.
|
Это все к тому, что в Беларуси еще вовсе нет пика популярности энки и неизвестно возможен ли он в принципе - другой вопрос, что падать эта популярность уж точно не должна, а если такое происходит, то нужно искать причины в своей "политике". Убежден, что ценовая политика в отстуствие конкуренции здесь точно не играет решающую роль - игры довольно доступны. Значит возможно стоит больше внимания уделять локальным реальным проектам и организаторам, мотивировать, как-то поощрять, хотя бы большим вниманием к реалкам - это позволит еще длительное время завоевывать внимание к себе. Но это уже предположение - реальные причины и решение проблем стоит естесственно анализировать вам самим. В целом для энки в Беларуси - год нельзя назвать успешным. ПС: Все что я написал - мое имхо, возможно и вовсе неправда или неправильно, даже не критика, скорее недавно обозначившиеся тревожные моменты, на которые захотелось обратить ваше внимание не вникаясь в детали и не желая какимто образом принизить значение других видов игр; скорее призыв к более активной работе на завоеванных ранее позициях.
|
(
)
[
12/30/2010 9:38:58 AM (UTC +3), fo.en.cx
]
|
(
)
[
12/30/2010 11:09:02 AM (UTC +3), com.en.cx
]
s.grey затронул важную тему. Но давайте посмотрим статистику?
2009 аудитория проекта выросла на 63 000 человек. авторизовывалось 86 160 уникальных участников Всего состоялось 6613 игр.
Схватка 2757 игр Точки 1989 игр (реальных 4746)
Мозговой штурм 691 игра Фотоохота 586 игр остальное 502
2010 аудитория проекта увеличилась на 54 250 человек 84 959 уникальных участников авторизовывалось во всех доменах Encounter Всего состоялось 7266 игр. Схватка 2227 игр Точки 2808 игр (реальных 5035)
Мозговой штурм 1115 игр Фотоохота 511 игр Остальное 502
Общее число игр увеличилось примерно на 10-12% , точек стало больше схваток, мш увеличилось почти вдвое. Аудитория выросла, но меньше, чем в 2009. Какое количество играло, можно судить по числу авторизовавшихся. Оно УМЕНЬШИЛОСЬ. Т.е. меньшее количество людей стало играть в большее количество игр. Задротсво детектед.
У меня нет данных по играм на 2008 год, но уверен, там было намного меньше, чем в 2009. Проект по-прежнему растет, но темпы роста сильно снизились. Причины(имхо) -падение интереса к ночным играм в целом, особенно в больших городах и на старых доменов.
Не знаю, насколько был выгоден Редквест для МТС, но теоретически, он может помочь росту ЕН, если удасться переключить часть НОВОЙ аудитории, особенно в больших городах, на ЕН. Хотя, подозреваю, у них очень низкая лояльность к нашему проекту.
Я не рассматриваю сейчас ен и редквест с финансовой точки зрения, здесь я думаю все более менее хорошо. учитывая кризис. Доходы увеличились, уход ен в сторону виртуальных игр и точек позволяет уменьшить количество ЧП( s.grey -прав) С технической точки зрения -проект действительно улучшился, хотя и значительно усложнился для новичков.
|
(
)
[
12/30/2010 11:21:02 AM (UTC +3), com.en.cx
]
У меня нет данных по дозору и другим проектам, но позреваю, мы сейчас самые большие.
Вот чего не хватает в проекте лично для меня, это целей. Внятных целей от администрации, от Ивана. На уровне доменов целей от овнеров. На уровне команд от капитанов. Я понимаю, что ЭНКА это развлечение и времяпровождение. Но в таком большем проекте, кроме "движухи" должно быть "ТЗ."
Куда мы идем ? Почему мы туда идем? Когда мы должны туда прийти? Что для этого надо делать? Что будет потом? И т.д.
|
(
)
[
12/30/2010 11:30:44 AM (UTC +3), fo.en.cx
]
Совершенно верно: эти цели необходимо озвучивать, внятно, четко, и учить Владельцев доменов столь же четко составлять планы на год и выполнять их. Причем план должен заключаться не в "заработать 7 звездочек", а сделать то-то и то-то, привлечь то-то и то-то. А о том, как зарабатываются звезды легкопроходимыми играми, мы увидели в этом году. "Сознательных" овнеров мало. Как мне кажется, Оргштаб для этих целей и создавался. Однако за этой площадкой никто не следит и не развивает ее. Надеяться на то, что "они сами соберутся, подумают и придумают" не нужно. Люди устали работать в одиночку, не чувствуя поддержки со стороны Администрации сети.
|
Привет всем ! выше был затронут очень интересный вопрос. Человек описывает ситуацию в Беларуси, но почему- то он опускает Гродно. Я считаю гродненскую команду, которая участвовала в этом году как на Всебеле, таки на Всеросе одной из сильнейших команд на просторе ЕН. Да, я понимаю довольно специфические игры на 2-х гродненских доменах .. и возможно они не привлекли внимания для того, чтоб к нам приезжали люди из других городов, но это не повод забывать про наш город. В отношении уменьшения количества игроков думаю это связано с тем, что большинство игр - даже виртуальных связано с ограничениями: 3-5 человек. Ребята делайте игры без ограничений - будет больше людей играть.
|
(
)
[
12/30/2010 11:40:07 AM (UTC +3), com.en.cx
]
Катя -желание заработать звездочки не самая плохая цель. Она -простая,понятная и инегрированная. Вот есть такой Саша-Пилот (ВД infinity.en.cx) он поставил себе цель сделать свой небольшой домен 6-звездочным. Проводил схватки, межрег, мш и добился этого. Просто каждый мечтает " о своем пальто" (c) Кто-то выиграть орден, кто-то сделать домен 6 звездочным, а кто-то создать лучшую игру всех времен и народов. Главное -это мечтать и стремится. А не плыть по течению, в конце которого болото, мрак и забвенье.
|
(
)
[
12/30/2010 11:44:45 AM (UTC +3), com.en.cx
]
Konrad! Гродно -молодцы. Но честно говоря , сейчас о Белоруссии,колыбели Энкаунтера, матери всех идей и вдохновительнице игроков, стало слышно гораздо меньше.
|
(
)
[
12/30/2010 11:44:49 AM (UTC +3), fo.en.cx
]
Меня беспокоят методы. Что мешало мне привлечь например авторов ГХ и провести две-три игры? У fo.en.cx был бы Орден, который я смогла бы вручить в 2011 году в Чемпионате например. Но я не позволю себе идти таким путем. А честным без поддержки Администрации сети это получается с большим трудом и у лишь многопрофильных доменов.
|
Раис и Сергей! Вы затрагиваете довольно интересную тему, но каждый отвечает за свои поступки. Прежде чем что-то говорить о других, подумайте, что сделали лично вы и я надеюсь - у вас есть повод гордится своими достижениями ..
|
(
)
[
12/30/2010 11:52:54 AM (UTC +3), com.en.cx
]
Konrad, ты меня так элегантно и вежливо отшил, что я пристыженно умолкаю. :) Батько -форевер!
|
(
)
[
12/30/2010 12:01:33 PM (UTC +3), com.en.cx
]
Катя, в любой системе есть горизонтальная конкуренция. Дозор с Энкой. ФО с Арт. Вопрос ведения конкурентной борьбы -это вопрос морали, искусства и желания. Девочкам - тяжелее, и поэтому менее необходимо. :)
|
Раіс - у Бацька у каждого в голове свой! Каждый из нас надеюсь подходит к игре и к проекту с той силой, с которой он желает получить он него - от проекта отдачу. Кто-то просто пишет на форумах , кто-то пишет игры. Надеюсь каждое движение игрока проекта связано не только с тем. что он просто портит воздух.
|
|
|
|